domingo, 17 de agosto de 2008

Silla a lo Lichtenstein / Exámen

Como exámen de final de semestre, debi inspirarme en la estética, en el arte de lichtenstein.
el objetivo era que a traves de un concepto pudiese intervenir una silla, aplicandole a esta un diseño, ya fuera a través de papel, adhesivos u otros, inspirados en el artista, para luego intervenir un lugar con ella.

Paso 1: Elección del lugar














Paso 2: Elección del concepto.
" CAÍDA"

Paso 3: El diseño
El diseño elegido son argollas de papel adhesivo, la forma inspirada de la redondez de las piedrecillas que componen el suelo del patio.





















y finalmente a intervenir!

Distintas vistas del lugar, la idea podia ser vista desde el frente o desde arriba, y así obtener de la misma manera la sensación de caída, el desparramo de argollas, como si alguien las hubiese lanzado desde arriba.




Lichtenstein


En 1957 comenzó a experimentar con imágenes tomadas de los cómics que había en los papeles de envolver chicles, libremente interpretadas.

Su serie más famosa apareció en la década de 1960, cuando presentó una serie de piezas que partían de imágenes tomadas del mundo del cómic, presentadas en formatos grandes sobre una trama tipográfica de puntos, sobre fondo blanco. Su intención era despojarlas de toda intencionalidad y reducirlas a meros elementos decorativos, a lo que contribuía la restricción de colores, reducidos a amarillo, rojo y azul, perfilados por gruesas líneas negras.

en sus pinturas tambien podemos apreciar un fuerte dramatismo, obtenido mediante la homogeneidad de la malla de puntos, el cromatismo plano y
brillandte y la supresión de la gestualidad en la pincelada, para representar una escena de temática siempre banal.


























Por otra parte, a partir del años 1979 comenzo a realizar
esculturas. Intervenia con estas esculturas, nacidas de la observación de las mismas formas y detalles como las luz y sombra de los objetos, o elementos que componian el lugar.

















domingo, 3 de agosto de 2008

Imágen y patrones

Luego de haber trabajado en la búsqueda de patrones, esta vez debia aplicar patrones a una imagen. El objetivo era interpretar y captar todo detalle de esta imagen, en cuanto a sombra, volumen, texturas y luz, pero todo a traves de patrones creados por mi misma. La idea era aplicarlos de cierta manera que se lograra el mismo efecto de la imagen real, como lo es la profundidad.


El resultado:





Detalles:

Diseños naturales

Como primer paso debi seleccionar 10 imágenes de naturaleza. Luego de tenerlas debí extraer de ellas un patron geométrico, y de este mismo crear un nuevo diseño.
Para lograr el objetivo, debí ser capaz de percibir o rescatar la forma básica, el patron simple de la
imagen, para luego crear mi propio diseño